Integración de la teoría de calidad en la gestión de servicios de Tecnologías de la Información (ITIL) en el día a día
El ‘Apollo 13 – un caso de experiencia ITSM®’ es un juego de simulación intenso, en el cual los conceptos y procesos ITIL se practican a través del uso de este juego interactivo. En esta capacitación se simulan acontecimientos reales basados en la misión del Apollo 13. Se deberá trabajar en equipo, interpretando los roles del control central de la misión en Houston. Su misión: traer a la paralizada nave espacial y a su tripulación a casa sana y salva. De esta manera se aprenderán y experimentarán todas las ventajas de las mejores prácticas de soluciones ITIL.
En este juego de simulación, los equipos experimentan las cuatro fases o etapas de la misión Apolo 13. En cada etapa, los jugadores son confrontados con eventos y situaciones reales de la misión. Durante el juego, varios procesos de ITIL son necesarios para permitir al personal de tierra y a la tripulación resolver problemas y hacer cambios oportunos en la configuración de la nave espacial y su trayectoria.
Algunos de los aspectos que formarán este workshop son:
Algunos de los aspectos que formarán este workshop son: